PET Elétrica UFJF

PROJETOS

TRÍADE

PESQUISA

Efetivamos competências em engenharia a partir da produção de novos tecnologias baseadas em problemas emergentes.

ENSINO

Incentivamos os discentes a desenvolver seus conhecimentos por meio de diversas atividades.

EXTENSÃO

Levamos à comunidade externa tudo aquilo que é produzido pelo grupo e pelos estudantes de graduação.

OUTROS PROJETOS


ATIVIDADES INTERNAS

Damos apoio técnico e pessoal aos
petianos para continuarem motivados
durante suas atividades.


PROJETOS FINALIZADOS

Documentamos projetos que já foram
uma grande fonte de aprendizado e
de reconhecimento para o grupo.

Pesquisa

Braço Robótico

O projeto Braço Robótico é focado no desenvolvimento de aplicações envolvendo simples tarefas a serem executadas por um protótipo de um braço mecânico.

CNC to PCB

O projeto da CNC, têm como objetivo principal a aprendizagem em torno dessa tecnologia, de software livre e hardware abertos, visando o baixo custo e fácil reprodução.

Fotovoltaico

O projeto Fotovoltaico tem o objetivo de desenvolver tecnologias de aproveitamento solar para aplicações residenciais, em especial para população de baixa renda, auxiliando na especificação de sistemas eficientes.

Luva de Controle

O projeto Luva Controle tem o objetivo de desenvolver um vestível portado de componentes eletrônicos tais como ESP8266, acelerômetro e giroscópio, que será capaz de controlar um robô.

Impressora 3D

O projeto é responsável pela construção e manuseio de um Impressora 3D. Ele tem o objetivo de atender as demandas internas do grupo por meio da modelagem e impressão de peças e apoios.

Smart Farm

A SmartFarm é um projeto que visa criar um sistema de controle, supervisão e armazenamento de dados de uma plantação.

Ensino

Calouro WEB 2.0

O projeto Calouro Web é uma apresentação feita pelos calouros baseada nos temas relacionados à áreas de sua habilitação que será avaliada pelos membros do PET Elétrica.

LinusBot

Nesse projeto os calouros aprendem a montar um robô seguidor de linha e participam de uma corrida com o carrinho montado. Essa competição é um dos maiores eventos organizados por discentes da UFJF.

PET English

Com encontros semanais e atividades em inglês, o PET English é um projeto com intuito de aprimorar a habilidade de conversação e gramática na língua inglesa dos Petianos.

Seminário de Iniciação Científica

O projeto possui como objetivo apresentar os trabalhos de IC e Projetos de Conclusão de Curso de membros atuais e egressos do PET para os demais membros do grupo, com o objetivo de divulgar as atividades de pesquisa realizadas.

Extensão

Boas Vindas

O Boas Vindas é um projeto de compartilhamento de aluno para aluno, no qual há uma interação entre petianos e calouros com intuito de esclarecer dúvidas da faculdade e do curso.

Divulgação da Engenharia

É o projeto que busca expor os conhecimentos e as práticas da engenharia, dividido em três frentes: “Engenharia nas Escolas”, “Engenharia de Portas Abertas” e "Engenharia na comunidade".

Eletricast

Concebido em 2018, o Eletricast é um podcast voltado para transmitir informações sobre engenharia, tecnologia, atualidades e outros assuntos direcionados à vida acadêmica de maneira informal.

Energia Inteligente

O portal Energia Inteligente (EI) é um site administrado pelos membros do PET Elétrica UFJF. As postagens se baseiam em notícias, artigos e biografias focado em tópicos de tecnologia e engenharia.

Marketing e Comunicação

O projeto tem um papel fundamental dentro das ambições do programa. A expansão e visibilidade de nosso trabalho como grupo, é via de reconhecimento do esforço e dedicação de todos os membros.

Oficina de Eletrotécnica

A oficina de eletrotécnica foi concebido com o objetivo de passar conhecimentos técnicos, dicas sobre instalações elétricas, para pessoas que não possuem formação técnica.

Oficina de Prototipagem

A Oficina de Prototipagem é um projeto com objetivo de desenvolver alguns “mini projetos” e, posteriormente, organizar feiras para exibição dos resultados.

Visita para Calouros

O projeto do Visitas para Calouros tem o objetivo de levar os calouros em espaços públicos e culturais de Juiz de Fora.

Atividades Internas

Gestão de Pessoas

A Gestão de Pessoas é o projeto que visa gerir os recursos humanos do grupo de forma a garantir o melhor ambiente de trabalho para os membros durante sua permanência.

Gestão de Projetos

A Gestão de Projetos surgiu, juntamente com a Gestão de Pessoas, para suprir necessidades individuais de projetos e membros, organizar os projetos e otimizar o aprendizado dos petianos dentro de cada um.

Museu Virtual

O Museu Virtual do PET Elétrica-UFJF é um projeto que possui a finalidade de deixar registrado a história do grupo, através da documentação de petianos egressos, artigos que foram publicados e projetos que já foram realizados.

SPA Tecnológico

O SPA Tecnológico é focado na difusão do conhecimento entre os membros do PET Elétrica por meio dos minicursos, bem como na aplicação da metodologia central na qual é fundada o PET.

Projetos Finalizados

Heliodon

O projeto Heliodon foi um trabalho desenvolvido em parceria com o curso de arquitetura da UFJF com o intuito de desenvolver um módulo laboratorial Heliodon Automático, que simula a iluminação natural em modelos de construções arquitetônicas.

LCS

O Laboratório Casa Sustentável (LCS) é um ambiente que desenvolve o ensino, a pesquisa e a extensão de maneira integrada, reconhecendo os impactos da construção civil sobre o meio ambiente, baseado em princípios de sustentabilidade, explorando técnicas e estratégias construtivas de arquitetura bioclimática, conforto ambiental e eficiência energética.

Carregador Solar

Foi idealizado pelos alunos a partir de um problema cotidiano da vida moderna, o carregador solar portátil de celular é a solução para a falta de bateria num local sem acesso a rede elétrica.

Planta para Controle de Nível e Temperatura

Este projeto se constituiu no desenvolvimento de um módulo de controle didático capaz de controlar a temperatura e o nível de dois tanques de água.

Fontes Lineares

A proposta inicial dos alunos era trabalhar no aprendizado da linguagem de programação JAVA, pesquisando sobre suas principais ferramentas, além de se aprofundar no assunto de fontes lineares.

Vestíveis

Projeto realizado em parceira com o Instituto de Artes e Design (IAD) da UFJF em que foram desenvolvidas vestimentas inteligentes com dispositivos eletrônicos, tais como luva, gorro, colete e um sistema de presença.